Squalor RP

Над чем работаемWhat we’re working on

Что делается прямо сейчас, что уже стоит на ногах и что впереди. Обновляем по мере дела.

Сейчас в работе

Оптимизация кода

Чистим ядро и аддон: меньше лишних запросов к серверу, быстрее окна, ровнее работа при полном сервере.

Лаунчер

Одна программа, которая ставит клиент 12.0.1, кладёт аддон и прописывает адрес сервера. Без ручной настройки.

Подключение базы данных

Сервер аккаунтов для сайта: регистрация, вход и профиль с персонажами напрямую из базы игры.

Уже сделано

Стопка вех. Верхняя — самая свежая. Листай назад, чтобы дойти до начала.

1

Начало

Мы решили: нужен сервер, где отыгрыш держится на правилах, а не только на честном слове. Собрали основу и начали строить.

2

Прогрессия

Мы продумывали, как расти герою без гринда: пятьдесят уровней в пяти ступенях, опыт за сцены, очки событий за сессии.

3

Характеристики, умения, броски

Мы собрали лист: семь характеристик, восемнадцать умений и бросок d20, который решает спорные моменты.

4

Таланты и приёмы

Мы написали 230 талантов и 400 приёмов, чтобы два героя одного пути не были похожи друг на друга.

5

Лист путника

Мы переделали окно персонажа во весь экран: отряд, герой, состояние, путь и ремесло на одном листе.

6

Панель хода боя

Мы сделали бой по раундам с очередью по инициативе, в двух видах: для Орды и для Альянса.

7

Владение оружием

Мы придумали, как растёт владение: в бою, у чучела и с наставником, отдельно для каждого вида оружия.

8

Анимации и эффекты

Мы собрали панель анимаций и эффекты девяти стихий, чтобы сцена читалась без слов.

9

Сцена

Мы добавили надписи в мире, доску объявлений, точки на карте и ролевой профиль со статусом «В роли».

10

Гардероб и ношение

Мы открыли гардероб из любой точки карты и научили персонажей носить друг друга на плече.

11

Ремёсла и Труд

Мы сделали десять ремёсел с мини-игрой добычи и общим на аккаунт ресурсом Труда.

12

Инструменты ведущего

Мы дали ведущему свою панель, мастерскую вещей и возможность вселяться в существ.

13

Сайт

Мы запустили сайт на собственном адресе: правила, новости и эта страница.

13 / 13

Впереди

Открытие сервера после закрытого тестирования. О дате объявим в новостях и в Discord.

What is being done right now, what already stands on its feet and what comes next. Updated as we go.

In progress

Code optimization

Cleaning up the core and the addon: fewer needless requests to the server, faster windows, smoother play on a full server.

Launcher

One program that installs client 12.0.1, adds the addon and sets the server address. No manual setup.

Database connection

An account server for the website: registration, login and a profile with characters straight from the game database.

Already done

A stack of milestones. The top one is the latest. Go back to reach the beginning.

1

The beginning

We decided we needed a server where roleplay rests on rules, not only on good faith. We built the foundation and started building up.

2

Progression

We thought through how a hero grows without grinding: fifty levels in five tiers, experience for scenes, event points for sessions.

3

Attributes, skills, rolls

We put the sheet together: seven attributes, eighteen skills and a d20 roll that settles disputes.

4

Talents and techniques

We wrote 230 talents and 400 techniques so that two heroes of the same path never look alike.

5

The Traveler’s Sheet

We remade the character window full screen: party, hero, status, path and craft on one sheet.

6

Combat turn panel

We made combat in rounds with initiative order, in two looks: Horde and Alliance.

7

Weapon proficiency

We designed how proficiency grows: in fights, at the dummy and with a mentor, separately for each weapon type.

8

Animations and effects

We built the animation panel and effects of nine elements so a scene can be read without words.

9

The scene

We added inscriptions in the world, a notice board, map markers and a roleplay profile with an “In character” status.

10

Wardrobe and carrying

We opened the wardrobe from anywhere on the map and taught characters to carry each other on the shoulder.

11

Crafts and Labor

We made ten crafts with a gathering mini-game and a Labor resource shared across the account.

12

Game master tools

We gave the game master a panel, an item workshop and the ability to possess creatures.

13

The website

We launched the website at its own address: rules, news and this page.

13 / 13

Ahead

The server opens after closed testing. We will announce the date in the news and on Discord.