Squalor RP

Создаём Сквалор

Что уже готово, над чем работаем и что будет дальше.

Закрытое тестирование

Сейчас в работе

3 задачи

Оптимизация кода

В работе

Меньше запросов к серверу. Быстрее окна. Стабильнее работа ядра и аддона.

Лаунчер

В работе

Установка клиента 12.0.1, аддона и настройка подключения в одной программе.

Аккаунты и персонажи

В работе

Регистрация, вход и профиль с персонажами из базы игры.

Уже сделано

Последние этапы
  1. Сайт проектаНовости, правила и база знаний на одном адресе.
    Готово
  2. Инструменты ведущегоПанель сессии, мастерская вещей и управление существами.
    Готово
  3. Ремёсла и ТрудДесять ремёсел и общий ресурс Труда на аккаунт.
    Готово
Все 13 этапов ↓
  1. Гардероб и ношениеМы открыли гардероб из любой точки карты и научили персонажей носить друг друга на плече.
    Готово
  2. СценаМы добавили надписи в мире, доску объявлений, точки на карте и ролевой профиль со статусом «В роли».
    Готово
  3. Анимации и эффектыМы собрали панель анимаций и эффекты девяти стихий, чтобы сцена читалась без слов.
    Готово
  4. Владение оружиемМы придумали, как растёт владение: в бою, у чучела и с наставником, отдельно для каждого вида оружия.
    Готово
  5. Панель хода бояМы сделали бой по раундам с очередью по инициативе, в двух видах: для Орды и для Альянса.
    Готово
  6. Лист путникаМы переделали окно персонажа во весь экран: отряд, герой, состояние, путь и ремесло на одном листе.
    Готово
  7. Таланты и приёмыМы написали 230 талантов и 400 приёмов, чтобы два героя одного пути не были похожи друг на друга.
    Готово
  8. Характеристики, умения, броскиМы собрали лист: семь характеристик, восемнадцать умений и бросок d20, который решает спорные моменты.
    Готово
  9. ПрогрессияМы продумывали, как расти герою: пятьдесят уровней в пяти ступенях, опыт за сцены, очки событий за сессии.
    Готово
  10. НачалоМы решили: нужен сервер, где отыгрыш держится на правилах, а не только на честном слове. Собрали основу и начали строить.
    Готово

Building Squalor

What is ready, what we are working on and what comes next.

Closed testing

In progress

3 tasks

Code optimization

In progress

Fewer requests to the server. Faster windows. More stable core and addon.

Launcher

In progress

Installing client 12.0.1, the addon and connection setup in one program.

Accounts and characters

In progress

Registration, login and a profile with characters from the game database.

Already done

Latest milestones
  1. Project websiteNews, rules and the knowledge base at one address.
    Done
  2. Game master toolsSession panel, item workshop and creature control.
    Done
  3. Crafts and LaborTen crafts and a Labor resource shared across the account.
    Done
All 13 milestones ↓
  1. Wardrobe and carryingWe opened the wardrobe from anywhere on the map and taught characters to carry each other on the shoulder.
    Done
  2. The sceneWe added inscriptions in the world, a notice board, map markers and a roleplay profile with an “In character” status.
    Done
  3. Animations and effectsWe built the animation panel and effects of nine elements so a scene can be read without words.
    Done
  4. Weapon proficiencyWe designed how proficiency grows: in fights, at the dummy and with a mentor, separately for each weapon type.
    Done
  5. Combat turn panelWe made combat in rounds with initiative order, in two looks: Horde and Alliance.
    Done
  6. The Traveler’s SheetWe remade the character window full screen: party, hero, status, path and craft on one sheet.
    Done
  7. Talents and techniquesWe wrote 230 talents and 400 techniques so that two heroes of the same path never look alike.
    Done
  8. Attributes, skills, rollsWe put the sheet together: seven attributes, eighteen skills and a d20 roll that settles disputes.
    Done
  9. ProgressionWe thought through how a hero grows: fifty levels in five tiers, experience for scenes, event points for sessions.
    Done
  10. The beginningWe decided we needed a server where roleplay rests on rules, not only on good faith. We built the foundation and started building up.
    Done